Bandai Namco hat angekündigt, dass sie Patch 1.2 für Tales of Symphonia Remastered am 18. Mai, drei Monate nach der Veröffentlichung, veröffentlichen werden. Aber die Fans sind immer noch verärgert über die Probleme, die im Spiel aufgetreten sind.
Entsprechend der Klebenotizzettel Das Unternehmen gab am Dienstag auf seiner Website bekannt, dass das Update eine Reihe von Problemen mit der Lebensqualität beheben wird, über die Spieler seit der Veröffentlichung des Spiels im Februar berichtet haben. Diese beinhalten:
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer erheblichen Verlangsamung der Verarbeitung beim Bewegen durch das Sandsturmgebiet in „Triet“ führte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel am Ende bestimmter Bosskämpfe einfror.
- Es wurde ein Ereignis behoben, bei dem der Bildschirm beim Navigieren auf bestimmten Weltkarten und Städten schwarz wurde und nicht mehr spielbar war.
- Es wurde ein Ereignis behoben, bei dem die Hintergrundmusik unterbrochen wurde, wenn nach einem Kampf zur Weltkarte navigiert wurde.
- Weitere kleinere Fehler wurden behoben.
Allerdings werden diese Updates nicht ausreichen, um Gamer zufriedenzustellen, insbesondere nicht diejenigen, die die Nintendo Switch-Version von Tales of Symphonia Remastered besitzen. in einer Geschichte SubredditAls u/guccyjuicy fragte, ob das Spiel für neue Spieler eine schlechte Erfahrung sei, beschwerte sich die Mehrheit der Fans darüber, dass die Switch-Version aufgrund schwerwiegender Leistungsprobleme, häufiger Abstürze, langer Ladezeiten und Bildrate eine fehlgeschlagene Portierung der ursprünglichen GameCube-Version sei . Tropfen.
yo/tetsunokokorox1 Beachten Sie außerdem: „Das Kampfsystem läuft genauso schnell wie in der ursprünglichen Gamecube-Version und auch die Reaktion der Charaktere ist die gleiche. Jeder Unterschied in der Steuerung oder Reaktion liegt ausschließlich im Kopf des Spielers. Die Switch-Version bietet nicht dasselbe.“ Bildratenstabilität.“ [as] andere Versionen und es ist aufgrund der Tropfen sehr auffällig.
Erschwerend kommt hinzu, dass der Patch keine der Hauptbeschwerden behebt, insbesondere Probleme mit der Bildrate, fehlendem Text, Transparenzproblemen und mehr.
Tales of Symphonia wurde erstmals 2004 auf dem GameCube veröffentlicht und obwohl es in vielen Kreisen immer noch ein Liebling ist, leidet es immer noch unter ungleichmäßigen Portierungen auf PS2, PS3 und jetzt Switch. Der Patch wird voraussichtlich am Donnerstag live gehen.
Christina Alexander ist freie Autorin für IGN. Sie hat ihre Arbeit zu zahlreichen Publikationen beigetragen, darunter Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions und The Escapist. Um Calvin Harris zu paraphrasieren: Sie trägt ihre Liebe zu Sonic the Hedgehog wie eine große Sache auf dem Ärmel. Folgen Sie ihr auf Twitter @Mitarbeiter.
„Kommunikator. Freiberuflicher Gamer. Absoluter Musik-Nerd. Neigt zu Apathieanfällen. Freundlicher Webspezialist.“
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