Google kann in Bezug auf Video- und Webstandards im Grunde machen, was Sie wollen. YouTube ist die bekannteste Videoseite der Welt. Chrome ist der beliebteste Browser der Welt. Android ist das beliebteste Betriebssystem der Welt. Alles, was Google sofort einführen möchte, kann eine große Nutzerbasis von Clients, Servern und Inhalten haben. Von dort aus müssen Sie nur noch ein paar Partner finden, mit denen Sie sich verbinden können. So nutzt die nächste Generation von Google AV1-Videocodec Es wird ausgerollt, und danach richtet Google sein Augenmerk auf HDR- und 3D-Audiostandards.
Yanko Rütgers aus dem Protokoll Er berichtet über „Project Caviar“, Googles Plan, Dolby zu nutzen und lizenzfreie Alternativen zum HDR-Standard (Dolby Vision) und zum 3D-Audio-Standard (Dolby Atmos) zu schaffen. Das alte Mediengeschäftsmodell von Dolby stützte sich auf Lizenzgebühren von Geräteherstellern und Unterstützung von Inhaltserstellern. Die Technologie des Unternehmens ist tief verwurzelt in Kinos, Blu-ray und moderneren Streaming-Unternehmen wie Apple große Unterstützer Dolby-Technologie. Das alles kostet Geld, und der Protokollbericht besagt, dass Streaming-Sticks im Wert von 50 US-Dollar mit etwa 2 US-Dollar dieses Preises an Dolby gehen.
Surround-Sound war schon immer ein filmisches Feature mit einer unterschiedlichen Anzahl von vorderen, hinteren und seitlichen Lautsprechern, aber Dolby Atmos fügt hinzu zu steigen in der Gleichung. Wenn Sie ein 5.1- oder 7.1-Lautsprecher-Setup verwenden – das sind drei vordere Lautsprecher, zwei hintere, ein Subwoofer, 7.1 und zwei seitliche Lautsprecher – fügt Dolby Atmos dem Mix vier Overhead-Lautsprecher hinzu, sodass sich der Ton über den Projektor bewegen kann. Atmos powered by Apple, Netflixund HBO Max und Disney+.
Google handelt mit Dolby über die Standardgruppe „Alliance for Open Media“, zu der Amazon, Apple, Arm, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, Nvidia und Samsung in der Gruppe der „Gründungsmitglieder“ gehören. Dies ist dieselbe Gruppe hinter dem AV1-Standard, der aus Google Standards hervorgegangen ist Kaufen Sie On2 und Open Source für seinen Video-Codec.
Weder Dolby Vision noch Atmos-Konkurrenten müssen einen neuen Codec entwickeln. Die Strategie von Google dreht sich hauptsächlich um die Standardisierung einer Methode zum Versand von Audio- und Videodaten, die Dolby-Push und Branding nicht gut genug enthält, um wettbewerbsfähig zu sein. Zu Beginn hat die Gruppe bereits eine Spezifikation für „Immersive SchallschutzhülleIm Internet veröffentlicht, das sich selbst als „uncodiertes spezifisches Audio-Bitstream-Format zum Rendern von 3D-Klangfeldern, das für die Mehrkanal-Audiowiedergabe verwendet werden kann“ beschreibt. Bei HDR will sich der Konzern verabschieden HDR10+ Standard, der ursprünglich von Samsung gekocht wurde, aber keinen Inhalt hat.
Es ist noch nicht bekannt, für welche verbraucherorientierte Marke diese Kriterien gelten werden. Das ist eine große Sache, da der Name „Dolby“ immer noch einen großen Einfluss auf Heimkino-Enthusiasten hat, was bedeutet, dass Streaming-Apps die Marke Dolby als Premium-Add-On vermarkten können, was die Nachfrage nach Standards ankurbelt. Nur wenige Unternehmen haben genug Einfluss im Medienbereich, um einen neuen Standard voranzutreiben, aber Google ist eines davon. Wie wir bereits beim AV1 gesehen haben, wurde die Unterstützung auf YouTube, Android, Chrome und andere verschoben Welche Hardwarehersteller Der Versuch, den YouTube-Zugang zu lizenzieren, ist ein mächtiger Knüppel.
„Kommunikator. Freiberuflicher Gamer. Absoluter Musik-Nerd. Neigt zu Apathieanfällen. Freundlicher Webspezialist.“
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