Was du wissen musst
- Microsoft ringt mit drei großen Regulierungsbehörden über sein Angebot zur Übernahme von Activision Blizzard.
- Als Teil des Verfahrens enthüllte Microsoft, dass Sony Deals für Spiele von Drittanbietern auf der PlayStation abgeschlossen hatte.
- Es sieht so aus, als würden Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 und Silent Hill 2 Remake trotz des Schweigens der Herausgeber in dieser Angelegenheit niemals auf Xbox erscheinen.
- Microsoft listete Bloodborne auch als Beispiel für ein von Drittanbietern entwickeltes Spiel auf, das von Nicht-PlayStation-Plattformen verbannt wurde, was bedeuten könnte, dass die viel verlangte Windows-PC-Portierung ebenfalls nicht in Frage kommt. Sony war in den letzten Jahren jedoch etwas freundlicher zu PCs, also halte ich den Hippie nah an diesem.
Drama tobt um die Übernahme von Activision Blizzard, während Microsoft seine Zusammenarbeit mit den Aufsichtsbehörden verstärkt.
gestern, Microsoft hat seine Antwort an die US-amerikanische FTC bezüglich seiner Klage veröffentlicht, wodurch seine eigentümliche Position, den Marktführer gegenüber den Verbrauchern schützen zu wollen, verfälscht werde. Microsoft hat ebenfalls vor ein paar Monaten eine ähnliche Antwort auf die CMA in Großbritannien gepostet und anscheinend bestätigt, dass das, was viele von uns bereits erwartet hatten, wahr war.
wann Final Fantasy VII-Remake Es wurde angekündigt und als zeitgesteuertes Exklusivspiel enthüllt, komplett mit einem Countdown-Timer, wie lange es exklusiv für PlayStation bleiben wird. Dies ließ viele Xbox-Fans erwarten, dass die FF7R es irgendwann auf die Microsoft-Konsole schaffen würde, aber leider war das nicht der Fall. Bei Square Enix „zeitgesteuerten exklusiven“ Perioden scheint es nur um die PC-Versionen ihrer Spiele zu gehen, da FF7R jetzt auf Steam für Windows verfügbar ist.
Falls Sie es selbst verpasst haben (vorher gesichtet Nachrichten aus Korea)Microsoft bestätigte dies in a Antwort gegenüber der britischen Regulierungsbehörde, die behauptet, Sony habe dauerhafte Ausschlussvereinbarungen für Spiele wie Bloodborne, Final Fantasy XVI und Silent Hill 2-Remake.
Zusätzlich zu expliziten exklusiven Inhalten hat Sony auch Vereinbarungen mit Drittanbietern getroffen, die verlangen, dass Xbox aus dem Pool der Plattformen „ausgeschlossen“ wird, auf denen diese Publisher ihre Spiele vertreiben können. Einige bemerkenswerte Beispiele für solche Vereinbarungen sind Final Fantasy VII Remake (Square Enix) und Bloodborne (von Software), Final Fantasy XVI (Square Enix) und das kürzlich angekündigte Silent Hill 2 Remastered (Team Bloober).
Während einige Hoffnung bestand, dass Final Fantasy 7 Remake und Final Fantasy 16 schließlich auf die Xbox kommen könnten, sieht es so aus, als könnte dieser oft übersehene Clip aus der CMA-Datei vom Oktober den letzten Nagel in den Sarg schlagen.
Final Fantasy 7 Remake ist ein fantastisches Action-Rollenspiel, das das klassische JRPG der 90er Jahre neu erfindet, mit ansteckender Kampfmechanik und Dutzenden von Stunden nostalgischer Erkundung. Final Fantasy 16 sieht auch ziemlich herausragend aus, und das Remake von Bloober Team Silent Hill 2 wird angesichts des legendären Status der Franchise ein großartiges Projekt. Xbox wird nichts davon bekommen, was Microsofts Argument für exklusive Inhalte stärken soll.
Windows-Zentrale
Microsoft war in der Vergangenheit an ähnlichen Deals beteiligt, wenn auch nicht so oft in letzter Zeit. Spiele wie Ryse und Sunset Overdrive der Xbox-One-Generation lassen sich zum Beispiel mit Sonys Deal für Bloodborne vergleichen. Microsoft ist im Allgemeinen keine Geschäfte mit Dritten eingegangen, die konkurrierende Plattformen vollständig von Privilegien ausschließen, die zuvor auf konkurrierenden Plattformen bestanden. Rise of the Tomb Raider war kurzzeitig exklusiv für Xbox Microsoft wurde in der breiteren Gaming-Presse verwirrt Dafür, dass Sie es gewagt haben, einen solchen Deal zu akzeptieren – etwas, das Sony jetzt ungestraft tut und niemanden kritisiert.
Microsoft räumte im selben CMA-Briefing ein, dass exklusive Strategien keine Seltenheit sind. Am Ende des Tages tut Sony das Richtige für seine Kunden und Aktionäre, und Microsofts Eingeständnis, dass Spiele wie Elder Scrolls VI und Starfield vollständig Xbox-exklusiv sein werden, spiegelt die Bedeutung exklusiver Inhalte wider. Regulierungsbehörden würden (oder sollten zumindest) nicht argumentieren, dass Netflix oder Disney+ Inhalte kostenlos miteinander austauschen müssen. Es wäre toll, wenn alle Inhalte der Einfachheit halber auf einer Plattform verfügbar wären, aber wenn es nur eine Plattform gibt, wer weiß, wie hoch die Preise steigen werden? Der Wettbewerb treibt die Preise nach unten, und der Wettbewerb inspiriert zu Innovationen in Bezug auf neue Funktionen, höhere Qualität und neue Technologien.
Die Sony-Exklusivangebote sind für mich ein weiterer Beleg dafür, dass Microsoft Activision Blizzard übernehmen darf. Damit Microsoft mit Nintendo und Sony konkurrieren kann, braucht es mehr dieser namhaften Franchise-Unternehmen unter seinem Banner, und für die Verbraucher ist es der Wert, den nur die Konkurrenz bieten kann, wenn sie in den Xbox Game Pass aufgenommen werden. Das bizarre Anbiedern der Regulierungsbehörden an den Status quo schadet buchstäblich dem Wettbewerb – etwas, das sie fördern sollten.
„Kommunikator. Freiberuflicher Gamer. Absoluter Musik-Nerd. Neigt zu Apathieanfällen. Freundlicher Webspezialist.“
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