November 22, 2024

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Für Jin Yong ist dies ein Wuxia-Kampfkunstspiel, das großartig aussieht

Für Jin Yong ist dies ein Wuxia-Kampfkunstspiel, das großartig aussieht

Heute gab das chinesische Studio AAA bekannt, dass es die beliebte Wuxia-Romanreihe in ein Kampfkunstspiel umwandeln wird. Die Demo zeigte elegante Kämpfe, die größtenteils übertriebene Luftbewegungen beinhalteten, ein gemeinsames Markenzeichen des Wuxia-Kinos, das aber selten sicher in Spielen repliziert wurde! In den meisten Actionspielen weichen Charaktere Angriffen aus und wehren sich mit beiden Füßen auf dem Boden ab. Code: An Jin Young Es lässt Sie unpraktische Distanzen springen, nur weil es cool ist.

Code: To Jin Yong – das erste Unreal Engine 5-Spiel in den LightSpeed ​​Studios

Das Spiel wird von Lightspeed Studios im Besitz von Tencent und entwickelt ich arbeitete zuvor mobile Steckdosen für Apex-Legenden Und die Pubg. Code: Zu Jin Tong Es wird in Unreal Engine 5 entwickelt, die es Entwicklern laut Tencent ermöglichen wird, die Bewegungen der Fantasy-Kampfkünste durch das fortschrittliche Physiksystem der Engine zu realisieren. Wie die Enthüllungsankündigung andeutet, scheint sogar die Umgebung sehr stark auf die Aktionen des Spielers zu reagieren. Einzelne Karten bewegen sich entsprechend den Angriffen des Charakters und sind kein vorgefertigter Spezialeffekt, der immer dann spielt, wenn ein bestimmter Zug ausgeführt wird. Und ich würde mich sehr freuen, wenn die im Trailer gezeigten Kamerabewegungen voll dynamisch bleiben, wenn das Spiel endlich startet.

Das ist ein großes Wenn. Die Entwickler haben AAA-Spiele nur für Handys veröffentlicht, und der Trailer bestätigt, dass der Trailer „nicht die Qualität des Endprodukts widerspiegelt“. Tencent hat kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, daher sind wir möglicherweise noch einige Jahre davon entfernt, das erste Wuxia-Spiel zu spielen, das in Unreal Engine 5 entwickelt wurde.

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als solche Zuvor erwähntDie chinesische Spieleentwicklungsszene ist wieder in Bewegung, da die Aufsichtsbehörden damit beginnen, mehr Projekte für lokale Veröffentlichungen zu genehmigen. Aber Lizenzen sind selbst für Gaming-Giganten wie Tencent schwer zu bekommen, also hat AAA Studios begonnen, sich auf mehr Premium-Erlebnisse zu konzentrieren. Darüber hinaus suchen Publisher auch nach der Veröffentlichung von Spielen Nur außerhalb des lokalen Marktes. Wuchang: Fallende Federn Und die Schwarze Legende: Wukong Zwei weitere Beispiele für chinesische Premium-Spiele, die in dieser Folge angekündigt wurden.