Electronic Arts befindet sich in einer tiefgreifenden internen Umstrukturierung und gab heute in einem Brief von CEO Andrew Wilson bekannt, dass das Unternehmen seine großen Studios und seine Führungsstruktur neu organisiert, um „unsere Kreativteams zu stärken“.
Die Umstrukturierung umfasst die Aufteilung von EA Games und EA Sports, wobei Ersteres in „EA Entertainment“ umbenannt wird, was darauf hindeutet, dass EA beabsichtigt, nach Möglichkeit außerhalb des Gaming-Bereichs zu expandieren.
„Wir bauen die Zukunft der interaktiven Unterhaltung auf der Grundlage legendärer Franchises und innovativer neuer Erlebnisse auf, die enorme Wachstumschancen bieten“, schrieb Wilson in einem Brief, in dem er die Neuigkeiten bekannt gab.
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Die frühere Chief Operating Officer von EA, Laura Miele, wird die Präsidentin von EA Entertainment, Technology and Central Development bei EA Entertainment übernehmen und dabei eng mit Vince Zampella und anderen bekannten Führungskräften zusammenarbeiten. Cam Weber, der EA Football verlassen hat, wird weiterhin EA Sports leiten. Beide erhalten eine erweiterte Kontrolle über ihre Ratings mit dem Ziel, ihnen mehr Kontrolle über ihre Budgets und Flexibilität bei der Entscheidungsfindung zu geben.
Wilson wird in seiner Funktion als CEO von EA weiterhin beide Organisationen leiten. Die Schritte fallen mit der Nachricht zusammen, dass Chief Experience Officer Chris Brozo in den Ruhestand getreten ist und dass auch Chris Suh, Chief Financial Officer von EA, das Unternehmen verlässt. David Tenson und Stewart Canfield werden jeweils ihre Aufgaben übernehmen.
Große Umstrukturierung von EA
Die Schritte sind die jüngsten im Rahmen einer umfassenden Umstrukturierung von EA. Anfang dieses Monats haben wir berichtet, dass Star Wars: The Old Republic auf dem Weg ist, zu einem Drittentwickler zu wechseln, wobei vielen seiner Entwickler die Möglichkeit gegeben wurde, an einen anderen Ort im Unternehmen zu wechseln. Es ist unklar, ob die aktuelle Umstrukturierung zu Entlassungen führen wird.
Nach wie vor interessiert sich EA Sports weiterhin für die gerade erschienene F1-Serie sowie die neu erworbenen Spiele PGA Tour und Super Mega Baseball. Dazu kommen traditionelle Blockbuster wie Madden, der neu umbenannte EA Sports FC, The NHL und der bevorstehende Neustart von College Football.
Zu EA Entertainment gehören unterdessen Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games (Battlefield), Full Circle (Skate), Motive Studio (Iron Man), EAs Seattle Studio, BioWare und EA Originals. EA bietet auch mehrere Handyspiele an, darunter Star Wars: Galaxy of Heroes und das kürzlich erschienene Herr der Ringe: Helden von Mittelerde.
Auch wenn es auf den ersten Blick spannend ist, wird ein Großteil der aktuellen Struktur gleich bleiben, wobei Zampella weiterhin Respawn und Battlefield anführen wird. Ebenso wird Samantha Ryan weiterhin für BioWare, Maxis, Full Circle und Motive Studios verantwortlich sein. Abgesehen davon, dass den Studioleitern mehr Kontrolle über ihre eigenen Bereiche gegeben wird, scheint sich die große Veränderung auf die Trennung von EA Sports zu konzentrieren, das weiterhin der größte Gewinntreiber von EA ist. Vor allem die Fußballsimulationen von EA sind nach wie vor wichtige Finanzmaschinen für EA, wobei FIFA 23 dem Publisher Nettobuchungen in Höhe von fast 2 Milliarden US-Dollar beschert.
„In den kommenden Monaten werden Stewart, Laura, Cam und David eng mit den Studioleitern zusammenarbeiten, um diese organisatorischen Änderungen umzusetzen, kundenspezifische Fähigkeiten weiter in die Franchise-Teams zu integrieren und die operative Genauigkeit voranzutreiben“, schrieb Wilson und behauptete, dass „EAs Geschäft weiterhin stark ist.“
EA veröffentlichte kürzlich Jedi Survivor, das sich aufgrund starker Kritiken schnell zum Bestseller entwickelte. Außerdem ist die Veröffentlichung von Immortals of Aveum geplant, dem neuen magischen FPS-Spiel von Ascendant Studios, das heute früher verschoben wurde, um mehr „PC-Funktionalität“ hinzuzufügen. Es wird voraussichtlich am 22. August erscheinen.
Korrektur: In einer früheren Version dieser Geschichte wurde Chris Bruzzo fälschlicherweise als David Bruzzo identifiziert. Die Geschichte wurde aktualisiert und IGN entschuldigt sich für den Fehler.
Kat Bailey ist IGN News Director und Co-Moderatorin von Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Rat? Schicken Sie ihr eine Direktnachricht an the_katbot.
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