Am 21. Juli veröffentlichte EA eine Datei Modernisierung Zu den Richtlinien von Die Sims 4 in Bezug auf Mods und die Erstellung von Inhalten. Während der Beitrag feststellte, dass EA Mods als einen „wichtigen Teil“ des Spielerlebnisses versteht und erklärte, wie Spieler Mods wieder aktivieren können, nachdem sie nach dem letzten Update für Die Sims 4 automatisch deaktiviert wurden, erstellte er auch ein neues Regelwerk für Ersteller und Mods – nicht jeder ist damit zufrieden.
Gemäß den neuen EA-Richtlinien dürfen Ersteller von Sims 4-Inhalten Mods nicht mehr „auf eine Weise bewerben, die darauf hindeutet, dass sie von The Sims, Maxis oder Electronic Arts unterstützt oder mit ihnen verbunden sind“. Daher ist es den Entwicklern untersagt, „Spiellogos oder -marken, einschließlich Versionen von Plumbob oder Master-Artworks“ zu verwenden, um ihre Kreationen zu bewerben.
Während dies für Einleger ein Ärgernis sein kann, erweist sich die zweite Gruppe von Bedingungen als umstrittener. Dem Post zufolge sollen nun alle von Moderatoren erstellten Inhalte kostenlos an die Öffentlichkeit verteilt werden. Modifikationen können nicht mehr „entgeltlich verkauft, lizenziert oder vermietet“ werden, und sie können keine Funktionen enthalten, die „Geldtransaktionen jeglicher Art“ unterstützen. EA fügte hinzu, dass es Entwicklern freisteht, „ihre Entwicklungskosten wieder hereinzuholen“, indem sie Anzeigen auf ihren Websites schalten, um Einnahmen und Spenden zu generieren – nur solange die von ihnen erstellten In-Game-Inhalte nicht hinter einer Paywall stehen.
Kurz nach der Veröffentlichung der Ankündigung begannen die Ersteller von Inhalten darüber zu spekulieren, ob dies das beliebte Zahlungsmodell für den frühen Zugriff der Community beeinträchtigen würde, bei dem Ersteller benutzerdefinierte Inhalte und Bearbeitungen auf Websites wie Patreon anbieten, um Abonnenten für eine bestimmte Zeit zu bezahlen, bevor sie sie für die Allgemeinheit öffnen Zugang. Heute früh teilte der Twitter-Nutzer MarlynSims96 ein Gespräch mit einem Mitglied des Support-Teams von EA, in dem er erklärte, dass dies der Fall sei.
Während EA keine Klausel hinzugefügt hat, die das Early-Access-Modell ausdrücklich verbietet, bedeutet dieser Tweet – zusammen mit neuen „nicht kommerziellen“ Anforderungen –, dass dies wahrscheinlich der Fall sein wird. Während einige Mitglieder der Gemeinschaft sind Entscheidung feierndas alle modifizierten Inhalte für alle Spieler kostenlos machen wird, sind andere besorgt über die neuen Richtlinien.
„EA zielt jetzt auf Early-Access-Preise ab, obwohl dies vorher kein Problem war“, sagte der berühmte Architekt von Die Sims 4 und EA-Schöpfer. Kawaii Foxita Sagte GameSpot. „Early Access als Möglichkeit zu nutzen, um etwas Geld für die Arbeit dieser Entwickler zu sichern, ist für mich ein viel besserer Ansatz, und ich unterstütze Schöpfer, die Geld zahlen, um den Vorteil des frühen Zugriffs auf ihre Kreationen zu nutzen, voll und ganz. Ich denke nicht, EA sollte es abbauen. Die Leute verdienen eine Art Entschädigung für die Arbeit und die aufgewendete Zeit, also ist der frühe Zugang eine gute Möglichkeit, dies zu tun.“
Für einige hat sich diese Kompensation in ihrem täglichen Leben als lebenswichtig erwiesen. in ihren eigenen Patreon-Post Über die Richtlinienänderungen schrieb der Schöpfer JellyPaws, dass die Finanzierung von Patreon ein Teil dessen ist, was es ihnen ermöglicht, ihre Miete, Medikamente und andere Notwendigkeiten zu bezahlen.
JellyPaws schreibt: „Der frühe Zugang zu Patreon ist einer der einzigen Gründe, warum ich mir Medikamente, Futter, Haustierpflege und eine eigene Wohnung leisten kann, damit ich über meinem behinderten Elternteil leben kann, um ihn zu pflegen.“ „Es ist wirklich ärgerlich zu sehen, dass Early Access ausgelöscht wurde, aber ich hoffe, Sie alle können meine Arbeit auch ohne Early Access weiterhin unterstützen.“
JellyPaws Sie ist eine der beliebtesten Schöpferinnen von Die Sims 4, die Patreon und das Early-Access-Modell als Einnahmequelle nutzte, aber diese Funktion nun aufgrund neuer EA-Richtlinien fallen lässt. Eine andere Person, ChewyButterfly, befand sich in der gleichen Situation.
ChewyButterfly schreibt: „Patreon hat mir geholfen, in den letzten Monaten, als sich mein Job weiter verschlechterte, die wenigsten Lebensmittel einzukaufen.“ Patreon. „Ich hoffe wirklich, dass EA eine weitere Erklärung veröffentlicht, in der Early Access erklärt wird, da sie es nicht erwähnt haben besonders Es ist nicht erlaubt. Aber selbst dann gibt es keinen Early Access mehr.“
Die Sims 4-Community auf Reddit hat hoch gelobt Schöpfer wie JellyPaws und ChewyButterfly, die sich entschieden haben, sich an den neuen Vorschriften von EA zu orientieren – auch wenn es Frustration bei denen gibt, die das Paywall-Protokoll „missbraucht“ und damit Schöpfer in diese Position gebracht haben.
Wenn viele Ersteller von Inhalten nicht missbrauchen, eine permanente Firewall einrichten, Viren-/Malware-Tracker zum Ändern/Kopieren, Belästigen, Durchsickern von persönlichen Informationen installieren … wenn sie dies nicht tun, wird dies nicht passieren …
– Ginie62 (@Ginie62) 1. August 2022
Es gibt jedoch einige Kreative, die sich dafür entscheiden, die aktuellen Geschäftspraktiken beizubehalten. Felixandre, einer der beliebtesten Schöpfer von Die Sims 4, hat die Richtlinienänderungen auf Twitter oder Patreon nicht erwähnt. Derzeit hat Felixandre eine enorme Anzahl von Sponsoren von 4.433 Begünstigten, von denen jeder mindestens 5 US-Dollar pro Monat an den Schöpfer spendet. ähnlich, aggressives Kätzchen (das liegt bei 649 Empfängern, die mindestens 6 US-Dollar pro Monat zahlen), oh Harry (4.293 Begünstigte, die mindestens 2 USD pro Monat zahlen) und Sixam CC Eine Absicht, aufzuhören, hat er nicht angedeutet. MaxisMatchCCWorld Und die Adeeb Nil Beide teilten ihre Gedanken zur neuen Richtlinie von EA auf ihrem Patreon mit, erklärten jedoch, dass sie wie gewohnt weitermachen werden, bis klar wird, dass das Early-Access-Modell verboten ist. Endlich beides Kuhpflanze Und die PixelVibeSims Sie wurde auf Reddit heftig kritisiert, weil sie „Löcher“ in den Begriffen von EA gefunden hatte. Beide Schöpfer haben erklärt, dass sie jede Verbindung mit der Die Sims 4-Franchise abbrechen und die 3D-Modelle, die sie erstellen, ihre eigenen sind.
Letztendlich ist dieses Thema umstritten, da sich die Mitglieder der Die Sims 4-Community an verschiedenen Stellen mit einer Vielzahl von Gedanken zu diesem Thema wiederfinden.
„Als jemand, der hauptsächlich personalisierte Inhalte erstellt, kann ich verstehen, warum die Leute mit der Paywall nicht zufrieden sind.“ sagte Kawaii Foxita. „Am Anfang hat es mich nicht wirklich gestört, weil ich der Meinung war, dass diese Leute, die diese erstaunlichen Netzwerke und Vermögenswerte schaffen, es verdienen, für die Zeit und Mühe bezahlt zu werden, die sie investieren. Sie sind am Ende des Tages Künstler und ich Unterstütze die Arbeit von Künstlern, wo immer ich kann. Ich verstehe jedoch auch, wie sie es können. Es ist für diejenigen, die es sich nicht leisten können, und auch für diejenigen, die glauben, dass diese Leute gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen haben.
KawaiiFoxita brachte jedoch auch einen weiteren guten Punkt zur Sprache. Die Sims 4-Community hat Mods weitgehend dafür gelobt, dass sie zu den Ersten gehören, die auf Fehler im Spiel reagieren, und sie haben mit ihren größtenteils kostenlosen Add-Ons auch mehr Spieler in die Franchise gebracht.
„Viele Leute, die Mods und CC verwenden, haben das Gefühl, dass das Spiel in seinem aktuellen Zustand ohne sie nicht spielbar wäre. Wenn also das Einkommen vieler Einzahler wegfällt, könnte dies bedeuten, dass sie nicht mehr verdienen – und wenn sie es nach der Erstellung nicht tun.“ , riskieren Sie, einen erheblichen Teil der Spielerbasis zu verlieren“, sagte KawaiiFoxita. „EA sollte berücksichtigen, was in den Communitys für Mods und benutzerdefinierte Inhalte passiert, und erwägen, diese Entwickler einzustellen, um bei der Implementierung dieser Funktionen/Assets im Spiel selbst zu helfen, damit sie für mehr PC-Spieler bereitgestellt werden können und diese Leute für alles, was sie tun, belohnt werden können tun.“
Modernisierung: In einer E-Mail an GameSpot bestätigte EA, dass die Sims 4 Bewerter sind Berechtigt, weiterhin Early-Access-Perioden zu verwenden.
Die Sims haben gerade eine Datei aktualisiert Häufig gestellte Fragen zu Die Sims 4-Mods Um zu verdeutlichen, dass alle Benutzer völlig kostenlos auf Mods zugreifen können sollten“, sagte ein EA-Vertreter gegenüber GameSpot. Ersteller können jedoch weiterhin einen angemessenen Zeitraum für den frühen Zugriff auf ihre Inhalte einhalten.
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