Der Hauptbefehl von Helldivers 2 hat die Community damit beauftragt, Tibit vor Ablauf des Wochenendes zu befreien, doch die Kriegsanstrengungen in der westlichen Galaxie haben gerade einen fatalen Rückschlag erlitten und das Oberkommando gibt den abgelenkten Tauchern die Schuld für den Verlust.
Die Spieler von Helldivers 2 konnten bei ihren Bemühungen, das Western Theatre von den Automatons zu befreien, solide Fortschritte machen, aber eine überraschende Entwicklung von Game Master Joel lässt die Spieler vor der Wahl stehen, den Planeten Draupnir zu verteidigen oder Ubanea schnell zu befreien. Die Helldivers konnten sich jedoch nicht rechtzeitig mobilisieren und haben seitdem den Zugang zu Ubanea verloren, das der Ausgangspunkt der Supererde gewesen wäre, um ihr Hauptziel zu erreichen: Tibit.
„Vor der Wahl, genügend Kräfte bereitzustellen, um Draupnir an einem direkten Drohnenangriff zu hindern, oder zu versuchen, Obania zu befreien, um als neue planetare Operationsbasis zu dienen, entschieden sich unsere Streitkräfte für die letztere Option“, heißt es in einer Erklärung des Oberkommandos. Im Spiel com.subredditsagen. „Die ersten Stunden der Unentschlossenheit führten dazu, dass die Kräfte nicht ausreichend konzentriert waren, um eines der Ziele zu erreichen.“
Berichten zufolge waren 95 % von Obania vor seinem endgültigen Fall befreit worden, und es hätte laut einer Erklärung des Oberkommandos „noch ein paar Stunden bis zur Fertigstellung“ gedauert.
Unsere Super-Erde-Oberherren haben auch mit dem Finger darauf gezeigt, dass anderswo Besatzungssoldaten stationiert werden. Der Bürgerkrieg zwischen Robotertauchern und Insektentauchern ist in den sozialen Medien normalerweise ein lustiger Hype, aber hochrangige Führungskräfte berichten, dass 35 % der Taucher, die gegen Insektentaucher kämpfen, an der Robotikfront einen großen Unterschied gemacht haben könnten. „Siege müssen errungen werden, um einen Sinn zu haben, und der heutige Sieg wurde nicht errungen.“
Das Oberkommando hatte auch harte Worte für die Soldaten übrig, die ständig im Malevon Creek, manchmal auch Creeks oder Creek Heads genannt, festsitzen. „Malifon Creek steckt weiterhin in einer Pattsituation fest, da durchschnittlich 25 % unserer Streitkräfte für seine Verteidigung und eventuelle Befreiung eingesetzt werden, obwohl ein Erfolg bei Drubner, Upania und letztendlich Tibet unwahrscheinlich erscheint, da ein so großes Kontingent woanders abgelenkt wird.“
Während High Command den Creek Heads die Schuld gibt, geben einige andere Spieler im Subreddit dem Entwickler Arrowhead selbst die Schuld, weil er die Versorgungslinien im Spiel nicht klar dargestellt hat. Für diejenigen, die es nicht wissen: Die Planeten in der Galaktischen Tabelle von Helldivers 2 sind durch unsichtbare Versorgungsleitungen verbunden, sodass die Befreiung eines Planeten den Weg für andere öffnet. Das Spiel selbst zeigt den Spielern diese Zeilen nicht an, obwohl es sich dabei um einfach zu verwendende Zeilen handelt, die von Fans erstellt wurden Webseite tun. Obwohl Malevon Creek Teil des derzeitigen Hauptsystems ist, ist seine Freilegung daher nicht die effizienteste Möglichkeit, Tibet zu erreichen.
Zumindest Helldivers 2-Spieler verfügen über die leistungsstarke Quasar Cannon Stratagem-Technologie, die Arrowhead bereits anfleht, nicht zu schwächen.
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