November 22, 2024

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Microsoft plant einen Mobile Game Store, um Apple und Google Konkurrenz zu machen

Microsoft plant einen Mobile Game Store, um Apple und Google Konkurrenz zu machen

Microsoft bereitet sich darauf vor, bereits im nächsten Jahr einen neuen App Store für Spiele auf iPhone und Android-Smartphones zu starten, wenn die 75-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard von den Aufsichtsbehörden genehmigt wird, so der Leiter des Xbox-Geschäfts.

Neue Vorschriften, die Apple und Google dazu verpflichten, ihre mobilen Plattformen für App-Stores zu öffnen, die anderen Unternehmen gehören und von diesen betrieben werden, werden voraussichtlich ab März 2024 im Rahmen des Digital Markets Act der Europäischen Union in Kraft treten.

sagte Microsoft Gaming CEO Phil Spencer in einem Interview in der Woche vor der jährlichen Game Developers Conference in San Francisco.

„Heute können wir das auf mobilen Geräten nicht tun, aber wir wollen auf eine Welt hinarbeiten, von der wir glauben, dass sie kommen wird, in der sich diese Geräte öffnen.“

Microsoft kämpft mit Regulierungsbehörden in den USA, Europa und Großbritannien, die alle Bedenken hinsichtlich der möglichen Auswirkungen auf den Wettbewerb geäußert haben, wenn ein Xbox-Konsolenbesitzer einen Entwickler kauft. Ruf der Pflicht, eine der beliebtesten Gaming-Franchises der Welt. PlayStation-Hersteller Sony war ein ausgesprochener Gegner des Deals.

Dennoch, so argumentiert Spencer, könnte der Deal den Wettbewerb auf der „größten Plattform, auf der die Leute spielen“ – Smartphones – ankurbeln, da Apple und Google derzeit das betreiben, was einige Kartellbehörden als „Duopol“ über den Vertrieb von Spielen und anderen Apps bezeichnet haben.

„Der nächste Digital Markets Act – das sind die Dinge, die wir planen“, sagte er. „Ich denke, es ist eine großartige Gelegenheit.“

Im Rahmen des DMA wird erwartet, dass die EU Apple und Google als „Gatekeeper“ bezeichnet und sie dazu auffordert, die Regeln für die Verbreitung von Apps auf iPhones und Android-Geräten zu ändern. Große Technologieunternehmen könnten jedoch gegen die Benennung Berufung einlegen und die Umsetzung über die nächste Frist im März hinaus verzögern.

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Während er einräumte, dass es schwierig sei, genau vorherzusagen, wann Microsoft seinen eigenen Store eröffnen könne, sagte Spencer, es sei „sehr trivial“ für Microsoft, die Xbox- und Game Pass-Apps anzupassen, um Spiele und Abonnements auf mobilen Geräten zu verkaufen. Er fügte hinzu, dass Microsofts derzeitiger Mangel an mobilen Spielen ein „klares Loch in unserer Leistungsfähigkeit“ sei, das Activision Blizzard schließen müsse.

Hit-Titel wie Call of Duty-HandyUnd Unsterblicher Diablo Und Candy Crush SagaZusätzlich zu weiteren derzeit in der Entwicklung befindlichen Produkten wird es „enorm wichtig“ sein, Spieler von den Marktplätzen von Apple und Google in den Xbox Mobile Store zu locken, sagte er.

Microsoft und Apple streiten seit Jahren darüber, wie der Cloud-basierte Spieledienst des Softwareriesen, der Teil des Xbox Game Pass ist, auf iPhones funktionieren wird.

Microsoft argumentierte, dass Apples App-Store-Regeln seine Fähigkeit einschränken, Cloud-Spiele über eine einzige App anzubieten, die nativ auf dem iPhone läuft, was die Benutzer dazu zwingt, über einen Webbrowser auf den Dienst zuzugreifen, was zu einer geringeren Leistung führt.

Apple hat bestritten, dass es Cloud-Gaming-Apps blockiert, aber die App-Store-Regeln verlangen von Anbietern, dass sie jedes Spiel einzeln im App-Store auflisten. Ähnlich wie bei den Einschränkungen für die Kindle eReader-App von Amazon erlaubt Apple keine einzelnen Spielekäufe über die Storefront innerhalb nativer Apps.

Die Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde des Vereinigten Königreichs gab im November bekannt, dass sie die Haltung von Apple zu Cloud-Spielen untersucht, nachdem sie den Markt für mobile Ökosysteme untersucht hatte.

Aber die CMA erwies sich auch als erhebliche Hürde für Microsoft, um die Übernahme von Activision Blizzard abzuschließen, nachdem die Agentur letzten Monat erklärt hatte, dass der Deal Bedenken hinsichtlich mehrfacher Konkurrenz aufwirft, die nur durch einen Teil seiner Blockbuster-Produktion gelöst werden könnten. Ruf der Pflicht Franchise.

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Microsoft argumentierte, dass Abstraktion Ruf der Pflicht Es würde die Begründung für den Deal untergraben, der erstmals im Januar letzten Jahres angekündigt wurde. Es versucht, die CMA davon zu überzeugen, dass die vorgeschlagenen Abhilfemaßnahmen wie Lizenzierungsverpflichtungen Ruf der Pflicht Mit Konsolen und Cloud-Diensten zu konkurrieren, wie die jüngsten Geschäfte mit Nintendo und Nvidia, würde seine Befürchtungen befriedigen.

In Brüssel hat Microsoft gegenüber der Europäischen Kommission „verbindliche Zusagen“ gemacht, Activision Blizzard-Inhalte konkurrierenden Anbietern von Cloud-Spielen zur Verfügung zu stellen, als Teil einer Vereinbarung, um Wettbewerbsbedenken mit den EU-Regulierungsbehörden auszuräumen, sagten Personen mit direkter Kenntnis der Diskussionen.

Die Zugeständnisse seien ein Zeichen dafür, dass die Regulierungsbehörden in Brüssel große Bedenken fallen gelassen hätten, um ihre Untersuchung des Cloud-Gaming einzugrenzen, sagten diese Leute.

Zusätzliche Berichterstattung von Javier Espinosa in Brüssel